#pragma once
#include <iostream>
#include <memory>
#include <string>
#include <sys/socket.h>
#include <arpa/inet.h>
#include <netinet/in.h>
#include<cstdlib>
#include <unistd.h>
#include <sys/types.h>
#include <string.h>
#include "Common.hpp"
#include "InetAddr.hpp"

// 充当基类，规定创建socket的方法
// 提供一个or若干个固定模式的socket的方法
namespace SocketModule
{   
    class Socket;
    using SockPtr = std::shared_ptr<Socket>;

    class Socket
    {
    public:
        virtual ~Socket() = default;
        virtual void SocketOrDie() = 0;
        virtual void SetSocketOpt() = 0;
        virtual bool BindOrDie(int port) = 0;
        virtual bool ListenOrDie() = 0;
        virtual int Accepter(InetAddr *client,int * out_errno) = 0;
        virtual void Close() = 0;
        virtual int Recv(std::string *out) = 0;
        virtual int Send(const std::string &in) = 0;
        virtual int Fd() = 0;
        // 其他方法要的时候再补充
        // 提供一个创建listensockfd的固定套路
        void BuildTcpSocketMethod(int port)
        {
            SocketOrDie();
            SetSocketOpt();
            BindOrDie(port);
            ListenOrDie();
        }

        // 定制模版
        //  #ifdef WIN
        //      //提供一个创建listensockfd的固定套路
        //      void BuildTcpSocket()
        //      {
        //          SocketOrDie();
        //          SetSocketOpt();
        //          BindOrDie();
        //          ListenOrDie();
        //      }
        //       //提供一个创建listensockfd的固定套路
        //      void BuildUcpSocket()
        //      {
        //          SocketOrDie();
        //          SetSocketOpt();
        //          BindOrDie();
        //          ListenOrDie();
        //      }
        //  #else//linux版本
        //    //提供一个创建listensockfd的固定套路
        //      void BuildTcpSocket()
        //      {
        //          SocketOrDie();
        //          SetSocketOpt();
        //          BindOrDie();
        //          ListenOrDie();
        //      }
        //       //提供一个创建listensockfd的固定套路
        //      void BuildUcpSocket()
        //      {
        //          SocketOrDie();
        //          SetSocketOpt();
        //          BindOrDie();
        //          ListenOrDie();
        //      }
        //  #endif
    };

    class TcpSocket : public Socket
    {
    public:
        TcpSocket() : _sockfd(gdefaultsockfd)
        {
        }
        TcpSocket(int sockfd) : _sockfd(sockfd)
        {
        }
        virtual ~TcpSocket() {};
        virtual void SocketOrDie() override
        {
            _sockfd = ::socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0);
            if (_sockfd < 0)
            {
                std::cout << "socket error" << std::endl;
                Die(SOCKET_ERR);
            }
            std::cout << "socket create success: " << _sockfd <<std::endl;
            SetNonBlock(_sockfd);
        }
        virtual void SetSocketOpt() override
        {
            //保证服务器在异常端口后，可以立即重启，不会有bind问题。
            //不要四次挥手
            //解决服务器绑定端口失败问题
            int opt=1;
            int n=::setsockopt(_sockfd,SOL_SOCKET,SO_REUSEADDR,&opt,sizeof(opt));
            (void)n;
        }
        virtual bool BindOrDie(int port) override
        {
            if (_sockfd == gdefaultsockfd)
                return false;
            InetAddr addr(port);
            int n = ::bind(_sockfd, addr.NetAddr(), addr.NetAddrLen());
            if (n < 0)
            {
                std::cout << "bind error" << std::endl;
                Die(BIND_ERR);
            }
            std::cout << "bind success" << _sockfd << std::endl;
            return true;
        }
        virtual bool ListenOrDie() override
        {
            if(_sockfd == gdefaultsockfd)return false;  
            int n = ::listen(_sockfd, gbacklog);
            if (n < 0)
            {
                std::cout << "listen error" << std::endl;
                Die(LISTEN_ERR);
            }
            std::cout << "listen success: "<< _sockfd  << std::endl;
            return true;
        }
        // 1.文件描述符  2.客户端信息。所以返回值是套接字指针
        virtual int Accepter(InetAddr *client,int * out_errno)override
        {
            std::cout << "等待用户链接" << std::endl;
            if (!client)
                return -1;
            struct sockaddr_in peer;
            socklen_t len = sizeof(peer);
            int newsockfd = ::accept(_sockfd, CONV(&peer), &len);
            *out_errno=errno;
            if (newsockfd < 0)
            {
                std::cout << "accept error" << std::endl;
                Die(LISTEN_ERR);
            }
            std::cout << "accept success: " << _sockfd << std::endl;
            client->SetAddr(peer, len);
            return newsockfd;
        }

        virtual void Close() override
        {
            if (_sockfd == gdefaultsockfd)
                return;
            ::close(_sockfd);
        }
        virtual int Recv(std::string *out)
        {
            char buffer[1024*8];
            auto size = ::recv(_sockfd, buffer, sizeof(buffer) - 1, 0);
            if (size > 0)
            {
                buffer[size] = 0;
                *out = buffer;
            }
            return size;
        }
        virtual int Send(const std::string &in)
        {
            auto size = ::send(_sockfd, in.c_str(), in.size(), 0);
            (void)size;
            return size;
        }
        virtual int Fd()
        {
            return _sockfd;
        }

    private:
        int _sockfd;
    };

  
}
